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#APPLE #Design #GitHub情报

🔮 分享几款 Liquid Glass 设计项目

WWDC25 之后,Liquid Glass 无疑成为了目前顶流的设计语言,各大厂商和开发者们趋之若鹜。今天也想和大家分享几个开源 / 社区的 Liquid Glass 项目实现

1️⃣ Apple iOS 26 Library

首先绕不过去的当然是 Apple 自己在 Sketch 社区提供的样本,里面详细展示和介绍了不同界面和应用下的 UI / UX 实现,各位开发者可以重点进行参考,让自己的应用早日适配新风格

2️⃣ Liquid Glass React

正如名字那样,本开源项目是通过 React 实现的 Liquid Glass 效果。不同的是,项目提供了非常高度的自定义选项,你可以控制折射最终呈现的效果、高斯模糊的程度等等。这里有一个 Demo 可供体验

3️⃣ Liquid Glass Distortion

本项目是国人设计师质子在 Figma 社区的作品,它同样提供了很高质量的实现,并且加入了许多自定义选项,还有专门的「一键 iOS 风格」功能

👀 Liquid Glass 出来之后,大家对它褒贬不一,主流的声音是影响了可阅读性。不过,就在刚刚发布的 Beta 2 中,Apple 对高斯模糊进行了调整,观感好上了不少

💡 个人认为目前可以不急于去评价这个风格到底好与坏,Big Sur 出来的时候大家也是接受不能,然而现在又爱个不停。抛开 Apple 对未来轻量 AR / VR 的布局不谈,我更乐于见到一些优秀的 Liquid Glass 的实现和交互,希望它能够在秋天给我一个惊喜

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#macOS #APPLE

💿 macOS Tahoe 磁盘映像新格式 —— ASIF

🔗Blog | Wiki

🍎 每年 WWDC 后,消费者最容易关注到的一般是新 UI、新功能,而开发者更加关注新的开发底层变化与特性,以及怎么更快、更好地让自己的软件或项目适配新系统

💻 作为一个 macOS 骨灰级爱好者,每年大会后都有一些让我感兴趣的底层变化。当年文件系统 APFS 横空出世,让多少人的电脑无法降级;Apple Silicon 发布后,引导、恢复模式与重装也迎来了可喜的 变化,更有甚至进行了详细的 深挖。它们都令我感到兴奋

👀 今年的新变化也被老朋友 The Eclectic Light Company 所发现,那就是 ASIF (Immagine Sparse Apple) 这个全新磁盘映像格式。总的来讲,它既具备经济性,又具备良好的读写速度,是今后虚拟机镜像的好载体

🧑🏻‍💻 具体来讲,首次创建时,一个 100 GB 的 ASIF 磁盘映像占用不到 1 GB 的磁盘空间。此外,ASIF 格式是最接近于原生 SSD 读写速度的磁盘映像格式(Apple Silicon 处理器 Mac 下)。更妙的是,它还可以在 macOS Sequoia 中使用

💡 文章详细列举了 ASIF 的优点,并做了对比测试,大家可以前往查看更多细节并了解如何通过命令行创建这种格式的磁盘映像。虽然开发者官网并没有提供太多技术细节,相信不久后各家虚拟机软件会相继支持,并带来更好的性能和表现

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