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#Blog #GFW #Nintendo #GitHub情报

【转】Nintendo Switch:使用 Pcap2Socks 给主机联机加速

实际上自留地之前已经介绍过许多种 Nintendo Switch 的联机方法以及大致原理,后来 IkaGo 的开发者又推出了新的项目 Pcap2Socks。这篇博文能够帮助大家了解使用方法及效果

📝 文章概述

- 项目介绍 & 使用缘由
- 要求环境
- 代理协议和服务器防火墙
- 设置网卡
- 以太网和无线网络
- 实际效果

这个项目的原理主要就是将 TCP 和 UDP 流量重定向到 SOCKS 代理,并实现 Full Cone NAT。这对于不想折腾软路由以及其他各种加速器 / 软件方案的朋友非常友好,理论上部署好之后只需要在内网开启 SOCKS 代理即可让 Nintendo Switch 用上,也同样适用于 PS / XBox 等游戏主机

作者在文章中讲述了一些注意点,并指出在 Wi-Fi 下,工作效率存在大幅低于使用以太网的情况,且传输内容较多时会疯狂占用内存。最后,软件只是提供一个渠道,使用体验如何还是要取决于你的服务器网络质量。希望大家结合关联阅读的各种方法,选择适合自己的一种

📘 关联阅读:

1️⃣ IkaGo:用 Go 写的主机游戏加速项目
2️⃣ Nintendo Switch:联机加速方案的研究与折腾
3️⃣ 从《集合啦!动物森友会》入手,聊主机游戏联机机制

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