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🌀 Clash:熟悉的配置和规则,套上新的外壳

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⭐️ Features

• 原生支持 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV,沿用同一套 Clash / mihomo 配置逻辑
• iOS 支持控制中心、快捷指令和桌面小组件,macOS 支持菜单栏控制,tvOS 适配 Siri Remote
• Hako 内核针对 Apple NetworkExtension 的内存与能耗限制优化
• 客户端、适配层与内核均以 GPL-3.0 开源;免费,无广告、分析和追踪 SDK

Clash 早已不只是某一个客户端的名字,而是一套配置格式、规则习惯和庞大的衍生生态。所以这里有必要区分:广义上的 Clash,是围绕原版 Clash、mihomo 及其配置体系形成的一整个生态;而本文介绍的 Clash,只是一个沿用同名的新客户端。它并不是我们熟悉的 Dreamacro / Clash 项目,却直接拿走了 Clash 这个名字,我个人认为并不妥当。

这个项目的底层 Hako 内核从 mihomo 1.19.30 衍生而来,专门适配 Apple 的 NetworkExtension;上层则用 SwiftUI 分别照顾触屏、窗口与菜单栏、电视遥控器,而不是把同一个跨平台界面硬套到四块屏幕上。因此,已有 Clash / mihomo 配置基本不用重写,导入订阅后就能选择策略组、测速、查看连接命中的规则,也可以直接用图形界面编辑节点、规则和 DNS。iPhone 上能从控制中心、快捷指令或小组件开关连接,Mac 不打开主窗口也能在菜单栏换节点、切模式、看实时速度;Apple TV 则可以只接管电视自己的网络,不必修改路由器或影响家中其他设备。它不提供节点或代理服务,只负责执行你自己的配置。至少在 Apple 平台的系统整合上,它比大多数跨平台 Clash 客户端走得更远。而免费加完整开源,是它面对 Surge、Loon、Stash 等成熟客户端时最直接的差异。官方声明不收集数据,也不加入广告、第三方分析或追踪 SDK,配置、凭据、日志都留在设备上。

项目最初还因没有保留 mihomo 的 Git 上游历史受到批评,团队随后道歉,并补回了截至 1.19.30 的 4263 个上游提交及原始署名。目前 Clash 仍在 1.0 初期,最近几天连续更新,陆续处理配置切换、CPU 占用、大配置性能和网络兼容问题,早期评价也提到 UI 易用性仍有优化空间。另外,中国大陆和俄罗斯区 Apple ID 无法直接下载。若你手上本来就有 Clash / mihomo 配置,想找一个免费、原生、覆盖 Apple 全家桶的客户端,它很值得尝试;若更看重多年积累的稳定性和自动化能力,成熟付费工具暂时仍有优势。

但是在 macOS 上,我还是怀念曾经的 ClashX。可能代理工具并不需要这样一层华丽的外皮,安安静静地守在菜单栏里就足够了。

📘 关联阅读:

1️⃣ ClashMac:基于 SwiftUI 的轻量 Clash 客户端
2️⃣ Surge 周边工具合集:从配置、订阅到家庭网关

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