#Tools #macOS
🐱 ClashMac:基于 SwiftUI 的轻量 Clash 客户端
Website | GitHub
⭐️ Features
• 基于 SwiftUI 原生开发,可自行更换内核
• 内置独立 Dashboard,提供流量趋势等更多数据监控
• 支持一键禁用海外 QUIC、添加网页代理规则及隐私遮罩模式
• 自动完成 DNS/TUN/GEO 参数配置,支持拖拽 YAML 导入并预校验
之前 Clash 在 macOS 上我的首选是 Clash X Pro,这种仅停留在菜单栏形式的代理软件我非常喜欢,但在上次风波过后就没了选择。其他 Clash 生态的如 Clash Verge 我觉得太沉,代理软件就应该安安静静的待在后台。
ClashMac 是一款新的专为 macOS 打造的轻量化 Clash (mihomo) 菜单栏客户端。舍弃了常见的跨平台架构,ClashMac 采用原生 SwiftUI 构建,使得 UI 响应迅速且视觉风格与 macOS 系统统一。除了基础的节点切换,它也内置了仪表盘,提供了非常详尽的统计功能耗。为了提升用户体验,ClashMac 也加入了一些贴心细节:例如针对 YouTube 缓冲问题的“视频加速”功能、保护隐私的屏幕遮罩、以及无需 root 密码的权限辅助工具。ClashMac 很适合开箱即用,开发者的 Github 仓库里也提供了使用的 Clash 配置文件模板。另外,针对 Clash 生态各种奇奇怪怪的漏洞,ClashMac 做了特权助手安全加固,以修复潜在的命令注入漏洞。
🧑🏻💻 macOS 代理工具领域,虽然已有 Surge 这样的富贵行业标杆和 Clash Verge (Rev) 等跨平台选手,但 ClashMac 绝对是 Clash X Pro 最佳的继任选手,macOS 平台上已经不需要考虑其他的 Clash 软件了。虽然该项目目前处于闭源状态(仅提供二进制文件),对于极度看重代码透明度的用户可能是个顾虑,但对于追求系统一致性、低功耗和美观度的普通用户来说,ClashMac 无疑是一个极具诱惑力的选择。跨平台框架太沉了,ClashMac 这类利用原生框架榨干系统特性的应用,往往能提供比 Electron 等方案更好的使用心智,界面的割裂感也会更小。
频道:@NewlearnerChannel
🐱 ClashMac:基于 SwiftUI 的轻量 Clash 客户端
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⭐️ Features
• 基于 SwiftUI 原生开发,可自行更换内核
• 内置独立 Dashboard,提供流量趋势等更多数据监控
• 支持一键禁用海外 QUIC、添加网页代理规则及隐私遮罩模式
• 自动完成 DNS/TUN/GEO 参数配置,支持拖拽 YAML 导入并预校验
之前 Clash 在 macOS 上我的首选是 Clash X Pro,这种仅停留在菜单栏形式的代理软件我非常喜欢,但在上次风波过后就没了选择。其他 Clash 生态的如 Clash Verge 我觉得太沉,代理软件就应该安安静静的待在后台。
ClashMac 是一款新的专为 macOS 打造的轻量化 Clash (mihomo) 菜单栏客户端。舍弃了常见的跨平台架构,ClashMac 采用原生 SwiftUI 构建,使得 UI 响应迅速且视觉风格与 macOS 系统统一。除了基础的节点切换,它也内置了仪表盘,提供了非常详尽的统计功能耗。为了提升用户体验,ClashMac 也加入了一些贴心细节:例如针对 YouTube 缓冲问题的“视频加速”功能、保护隐私的屏幕遮罩、以及无需 root 密码的权限辅助工具。ClashMac 很适合开箱即用,开发者的 Github 仓库里也提供了使用的 Clash 配置文件模板。另外,针对 Clash 生态各种奇奇怪怪的漏洞,ClashMac 做了特权助手安全加固,以修复潜在的命令注入漏洞。
🧑🏻💻 macOS 代理工具领域,虽然已有 Surge 这样的
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#macOS #Blog #Design
💻 It’s hard to justify Tahoe icons
🔗:Blog
👀 大家对 macOS 的吐槽不是一天两天了,无论是前几年正式版发布一拖再拖,还是几次 UI 和功能的迭代,都很难真正让人称得上满意。我能够理解这整件事,即功能越来越复杂的当下,想要做到「大而美」其实并不容易,但 macOS 在许多表层的细节上,表现依然不尽如人意
💡 老朋友 Nikita 就在近期发文,猛烈抨击 macOS Tahoe 奇奇怪怪的图标排布和设计。Nikita 也是一个 Mac 和 macOS 老派爱好者,之前研究过给 Mac 挑选外接显示器等一系列问题,博客设计也非常简约大方。此次发文,导火索是 Apple 违背了人机交互指南的准则,为右键菜单栏增加了太多图标
😡 在 Nikita 看来,太多图标会影响大家快速识别和选择对应的选项。此外,macOS Tahoe 的图标设计还存在着一图多用、一致性缺失、缺乏细节、令人费解、模糊不清等诸多问题。他非常耐心地做了一些截图展示和对比,并且描绘了他心目中这些图标应有的样子,合情合理、让人十分信服
🧑🏻💻 作为 macOS 老用户,我们都品尝到了 Apple Silicon 等硬件为 Mac 带来的丝滑体验,但也希望 macOS 本身能够越来越好。设计主管 Alan Dye 被 Meta 挖走,不知道未来 Apple 的设计团队会给出什么样的作品,但可以肯定的是,macOS 距离大家心目中的模样,还有很长的一段路要走
📘 关联阅读:
1️⃣ SolidGlass:在 macOS Tahoe 上禁用 Liquid Glass 效果
2️⃣ Mac: It Just Works —— Terribly
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🔗:Blog
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💡 老朋友 Nikita 就在近期发文,猛烈抨击 macOS Tahoe 奇奇怪怪的图标排布和设计。Nikita 也是一个 Mac 和 macOS 老派爱好者,之前研究过给 Mac 挑选外接显示器等一系列问题,博客设计也非常简约大方。此次发文,导火索是 Apple 违背了人机交互指南的准则,为右键菜单栏增加了太多图标
😡 在 Nikita 看来,太多图标会影响大家快速识别和选择对应的选项。此外,macOS Tahoe 的图标设计还存在着一图多用、一致性缺失、缺乏细节、令人费解、模糊不清等诸多问题。他非常耐心地做了一些截图展示和对比,并且描绘了他心目中这些图标应有的样子,合情合理、让人十分信服
🧑🏻💻 作为 macOS 老用户,我们都品尝到了 Apple Silicon 等硬件为 Mac 带来的丝滑体验,但也希望 macOS 本身能够越来越好。设计主管 Alan Dye 被 Meta 挖走,不知道未来 Apple 的设计团队会给出什么样的作品,但可以肯定的是,macOS 距离大家心目中的模样,还有很长的一段路要走
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2️⃣ Mac: It Just Works —— Terribly
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