#Games #探讨 #Xbox
🔬 《光环:无限》多人对战浮与沉
Markon Review | sspai
经历了 2020 年疫情的沉重打击之后,「FPS 年货」们终于在去年末续上了一口气,回归了每年传统的更新时点,填补广大射击品类玩家──尤其是多人对战爱好者──的习惯性需求。临近圣诞假期,自称「最好的二战 FPS」的《使命召唤:先锋》、回归现代面向近未来的《战地 2042》等纷至沓来。
没承想,半路杀出个程咬金,2021 年 11 月 15 日,在多人对战会免费且提前上线的流言发酵多日后,微软终于在《光环》主题直播活动中官宣,《光环:无限》多人对战公测将即刻开启,过两周正式发售后,公测获得的所有进度都可继承,《光环》多人对战的烽火正式重燃。十二月当月的碰撞下来,一马当先斩获良好口碑的居然是《光环:无限》,这恐怕是那些预期最乐观的系列粉丝都极难想象的,毕竟《光环》已经多年不在其位,系列上一部正作(亦即上一个多人竞技环境)已经是六年前的事情了。
诚然,这一次的《使命召唤》《战地》都「爆了雷」、腾出了舞台,但本作能抓住窗口脱颖而出,却不能算是在「比烂」中取胜,《光环:无限》玩法的品质非常扎实,清晰传达了系列独特的魅力,在四、五两代不算太成功的尝试之后,接替 Bungie 的 343 Industries 终于找对了一次路子,把系列的多人对战带回了应有的高度;然而同样惹人瞩目的是,上线三个月后,数据反映了玩家高度流失的情况,折射出了不同层次的问题。
频道:@NewlearnerChannel
🔬 《光环:无限》多人对战浮与沉
Markon Review | sspai
经历了 2020 年疫情的沉重打击之后,「FPS 年货」们终于在去年末续上了一口气,回归了每年传统的更新时点,填补广大射击品类玩家──尤其是多人对战爱好者──的习惯性需求。临近圣诞假期,自称「最好的二战 FPS」的《使命召唤:先锋》、回归现代面向近未来的《战地 2042》等纷至沓来。
没承想,半路杀出个程咬金,2021 年 11 月 15 日,在多人对战会免费且提前上线的流言发酵多日后,微软终于在《光环》主题直播活动中官宣,《光环:无限》多人对战公测将即刻开启,过两周正式发售后,公测获得的所有进度都可继承,《光环》多人对战的烽火正式重燃。十二月当月的碰撞下来,一马当先斩获良好口碑的居然是《光环:无限》,这恐怕是那些预期最乐观的系列粉丝都极难想象的,毕竟《光环》已经多年不在其位,系列上一部正作(亦即上一个多人竞技环境)已经是六年前的事情了。
诚然,这一次的《使命召唤》《战地》都「爆了雷」、腾出了舞台,但本作能抓住窗口脱颖而出,却不能算是在「比烂」中取胜,《光环:无限》玩法的品质非常扎实,清晰传达了系列独特的魅力,在四、五两代不算太成功的尝试之后,接替 Bungie 的 343 Industries 终于找对了一次路子,把系列的多人对战带回了应有的高度;然而同样惹人瞩目的是,上线三个月后,数据反映了玩家高度流失的情况,折射出了不同层次的问题。
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